Sämtliche Demos erfordern eine GLSL-fähige Grafikkarte! 1. Demo: Per-Pixel-Lighting Download (nur Anwendung) 2. Demo: Fließende Übergänge zwischen Texturen Download (Anwendung + Quellcode) 3. Demo: Bump-Mapping mit dem GLSL-Shader Download 4. Demo: Wasser mit Reflektionen Download (Anwendung + Source)