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Lebenszeichen...

Nach fast einem Jahr wollte ich mich wieder einmal melden und verlauten lassen, dass ich immer noch da bin :-) Ich hatte seit dem letzten Eintrag einiges zu erledigen, hauptsächlich im RL (Facharbeit, Abitur, Abi-Zeitung, Umzug nach Stuttgart). Nun beginnt ab Mittwoch, dem 4. Oktober ein neuer Lebensabschnitt, ich fange mein Studium der Informationstechnik an. Da ich deswegen auch nicht unbedingt mehr Zeit habe als zuvor, habe ich beschlossen, mir meine Zeit weniger einzuteilen und die Projekte eher spontan anzugehen ohne regelmäßige Ergebnisse zu produieren. Deswegen stoppe ich die Konvertierung der Newton-SDK-Demos nach Delphi. Wie`s mit den Shadern aussieht, kann ich so noch nicht genau sagen. Ich denke aber, dass ich schon noch ein paar kleinere Dinge ausprobieren und veröffentlichen werde. Das wär`s dann erstmal - ich wünsche noch viel Spaß beim Programmieren und Erfolg bei euren eigenen Projekten.

29.09.2006


Pausierung einiger Projekte

Da sich der Ein oder Andere vielleicht frägt, warum sich so wenig auf meiner Page tut, ist es wohl Zeit für eine Erklärung. Im Moment hab ich nämlich sehr viele andere Projekte zu erledigen, alle mit einer Deadline um Weihnachten herum. Das ist einerseits die Facharbeit, eine ca. 15-seitige Schrift, die ich übrigens in Mathematik zum Thema Beleuchtungsshader verfasse, und andererseits ein OpenGL-Spiel für unsere Schülerzeitschrift Abacus.
Leider reicht meine Zeit also nicht, wie vorher geplant, in regelmäßigem Abstand Newton-Konvertierungen und Shader-Demos zu releasen. Ich haffe aber, im neuen Jahr wieder weitermachen zu können.

2.10.2005


Newton Tutorials konvertiert

Werde jetzt nacheinander alle Sample-Programme aus der NewtonSDK nach Delphi übersetzen und zum Download anbieten. Zu finden unter "Progging".

Update:

Ab jetzt auch das zweite Tutorial verfügbar!

13.8.2005


Weitere Demo

Habe zu den Shadern eine weitere Demo (inkl.Source!) hinzugefügt, die per Cubemapping schöne Wassersimulationen erzeugt.

11.6.2005


Neues Programm

Um mir die Arbeit ein bisschen zu erleichtern, habe ich ein kleines Tool programmiert, das komfortabel aus einer bzw. mehreren Heightmaps eine Normalmap generiert. Vielleicht kann es euch ja auch ab und zu nützlich sein.

10.6.2005


Neues Design

Da ich mir jetzt endlich mal (X)Html und CSS angeeignet habe, habe ich nun auch meine Page wieder mal neu designt. Ich hoffe, es gefällt euch.

26.6.2005


Update

Mein Bumpmapping ist nun endlich fertig geworden, eine lange und schwere Geburt. Aber nun funkioniert es und schaut auch super aus.

26.4.2005


Update

Eine weitere Demo den Projekt-Seiten hinzugefügt

3.3.2005


Update

Habe die Projekt-Seiten aktualisiert.

11.2.2005

Copyright 2005, Jakob "La_Boda" Breu
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